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OC材质镜子怎么调 OC渲染3S材质是怎么调的
发布时间:2024/09/06 11:25:37

品牌型号:联想拯救者R9000P 2021

系统:Windows 11

软件版本:OctaneRender 2022.1

对于经常需要进行渲染操作的小伙伴来说,OC渲染器是其中必不可少的工具之一。而在使用OC渲染器进行渲染的过程中,设置镜子模式也成为了重要的一环。在室内设计领域当中,镜子材质既能够起到装饰的作用,还可以在视觉上增加空间的视觉效果。接下来给大家介绍OC材质镜子怎么调,OC渲染3S材质是怎么调的具体内容。

一、OC材质镜子怎么调

1、首先打开C4D设计软件作为渲染操作的工作台,OC渲染器作为一款专业的插件工具包,为我们提供了许多便利的渲染功能。同时在操作界面中点击添加需要渲染的操作对象。

进入C4D设计界面并添加图像
图一:进入C4D设计界面并添加图像

2、接着在菜单栏中点击进入【Octane工作台】,在工作台中可以实现渲染界面的同步,便于我们随时对渲染内容进行修改,提升了操作的便捷性与协同性,加强了用户与软件之间的交互。

打开OC渲染器工作台界面
图二:打开OC渲染器工作台界面

3、在Octane工作台的菜单栏中点击【材质】选项,在下拉菜单栏中可以看到【创建镜面材质】。点击后会在C4D的操作界面中呈现对应的材质设置内容。

点击创建镜面材质
图三:点击创建镜面材质

4、在C4D操作界面中双击材质编辑器,在编辑器中对漫射和折射率参数进行调整,防止过多外部光源干涉材质的渲染。同时还可以在软件右下角的颜色配置界面中调整颜色框,达到光影效果与色彩搭配的结合。

进入材质编辑器对材质进行调整
图四:进入材质编辑器对材质进行调整

二、OC渲染3S材质是怎么调的

介绍完了如何在OC渲染器中调整出镜子材质的效果,下面继续介绍在OC渲染器中怎样调出3S材质。

在渲染领域当中,3S材质指的是SSS材质,也就是物体在渲染界面中呈现次表面散射材质的简称。3S材质的特点是光线在物体内部产生反射、‌漫反射、‌折射和吸收,‌进而在材质中形成半透明效果。‌

在三维建模中,‌3S材质在吸收光和反射上有很好的表现,‌能够产生通透、‌半透和富有光感的效果,‌给人一种玻璃胶感或橡胶质感的感觉。呈现若隐若现的观感,提高了渲染物理的视觉档次。

1、首先打开OC渲染器的工具栏界面,在其中进入渲染窗口,点击【材质】选项,在其中创建新的【漫射材质】。

2、随后返回到主页面中,双击进入材质编辑器选项,在其中手动关闭【漫射】。同时将白色设置为3S的固有色,在光线的视觉效果中,白色的穿透度最强,有更好的视觉效果。

手动关闭漫射属性
图五:手动关闭漫射属性

3、接着点击进入进入散射介质。在其中密度控制透光性,数值越小越通透,随后可以进一步加深3S颜色,也可以添加浮点纹理控制。散射控制受光面的颜色,也可以添加浮点纹理控制。

4、添加完成后在其中设置渲染的颜色,点击着色器,在其中添加一个RGB颜色。

调整渲染的颜色
图六:调整渲染的颜色

5、如果需要更强烈的反射,可以用镜面的材质,呈现出更强烈的反射效果,直接将漫射改成镜面就可以实现。

以上就是关于OC材质镜子怎么调,OC渲染3S材质是怎么调的具体内容,我们在介绍了相关内容后,大家可以根据自己的需求进行渲染,利用好OC渲染器,能够创造出更加富有美感的作品。

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